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今年も後10日ですね…

おひさしぶりです。
気が付けば、前更新からもう1ケ月以上とか経ってたりで…
今年もあと10日で終わっちゃうとかな時間の経過の早さに驚いてたりです。

体調不良なんかもあったんですが、大半はゲームばかりして過ごしてました(え)
いやあ、そんなわけで1ケ月以上も放置で絵も全然描いてなかったりと酷いブログですみません。

タイミング的に世間はWii U版の鉄拳で盛り上がってる(ような気がしてた)んだけど…
予想以上にWii U版は売れてないらしいですね。
あの発売前の盛り上がりはなんだったのか…
Xbox360版よりも、初週売り上げ本数Wii U版が少ないらしくて…かなりやばそう(苦笑)
Xbox360は海外(北米)が強いから、Xbox360鉄拳はあっちで回収できてると思うんだけど、Wii U版は低性能で海外では不評だから回収厳しいだろうなあ…なんて思ってしまった。
まあ、開発費援助は任○堂から出てると思うけど儲けはなさそうだよな。
しかも、Wii UはPS3/Xbox360以下の性能が如実にTAG2で露呈してるようですね。
各機の鉄拳TAG2スクショ比較を見たんだけど、Wii U版のオブジェ削りまくり容量削減には笑ってしまいました。
無線RANのみだからラグもあるらしいので、Wii U版でオンやろうとしてた人居たら涙目だろうなあ…
個人的には後出しで完全版商法みたいなことされると気分悪かったので、ざまぁwwwって感じなんですがね。(酷い人)

まあ、そんなわけでWii U版にムカついてたこともあって、別ゲーム三昧してましたw



オブリビオンとは「The Elder Scrolls」シリーズの4作目のRPGです。
(最新作は5作目のスカイリム)
ちょっと古いのですが、日本じゃこういうの作れないよねって感じのスケールのデカイ洋ゲーで、凄く好きだったりします。
一度は以前に本筋もクリアしたのですが、膨大なクエスト量を制覇してないので久々にキャラ作って熱中してますw




携帯の写メなのでちょっと映り悪いですが、キャラの顔とかもいじれるので花郎になんとか雰囲気近づけようと頑張ってみたのでw
ベースのブレトンって種族が顎がっちりなので、ちょっと顎だけが何だけど…
ちなみに、クラス「白頭山の弟子」はカスタマイズ職。
ええもう、自己満の極みで楽しんでます、はい。

ゲームばかりしてないで絵も…とは思うんですが、年内にあと1枚くらいは真面目に描きたいなぁ…希望的観測。
以上、生存報告でした。



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HN: 
匡 ( KYO / きょう )
自己紹介:
お絵描き好きな花郎迷。デジタル絵を練習中です。

☆TAGアーケードでファランに一目惚れして、練習用に家庭用鉄3を購入したのがハマったきっかけ。
でも4でリタイア・5DRでリターン。
但し、万年入門生的へたれファラン使いなので、技術面は突っ込んではいけないw
テコンドー師弟溺愛。
現在ミゲルも絶賛贔屓中。
おっさんキャラとか贔屓。
女性キャラではニーナLove、その息子のスティーブも込みでウィリアムズ姉妹も贔屓。


   



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★この先はおホモが蔓延の危険区域です。
過激なモノはありませんが18才未満の方は閲覧をご遠慮下さい。期待し過ぎるとガッカリする内容ですが、管理者の自己満です。
メインは基本・花受のステ花(リバ有)とミゲ花。気分で雷花とかの予定です。
※師匠は聖域の為、この先には師匠は居ませんので、師匠ファンにはお勧めしません。
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